Каталог
Нужна помощь?
Поделитесь мнением, задайте вопрос или сообщите об ошибке
Имя
E-mail
Телефон
warning
user
close
Направление
Школы
Отменить
gift_background lerna_coin
gift_background lerna_coin
Весенний бонус — подписка в подарок!
Вводите номер и открывайте новые возможности
Телефон
209 с/мес
198 с/мес
Скидка 5%
Годовой доступ к Skillbox Английский
chat
Остался последний шаг
Последний шаг
В каком из мессенджеров вы бы хотели получить презентацию курса и важные материалы к нему?
telegram Telegram
viber Viber
whatsapp WhatsApp
@username
Телефон
Нет username? Укажите номер телефона
Проверьте номер перед отправкой или укажите username
Отправить
Каталог Цифровой дизайн Цифровой дизайн от Skillbox Создание игровой локации

Создание игровой локации

На примере реального ТЗ вы научитесь работать с тайлами и тримами, собирать локацию в движке и общаться с заказчиком. Пройдёте стандартный процесс разработки уровня игры и сможете избежать типичных ошибок при работе с заказчиком на фрилансе.

Если вы давно не практиковались в CG, освежите знания на курсе 3D-моделирование в Maya. А тем, кто вообще не работал с компьютерной графикой, советуем начать с курса Autodesk Maya 2.0.

Кому полезен навык создания окружения?

Создание локаций — ценный навык для любых художников. Например, 3D-моделлерам он поможет углубиться в движок и зарабатывать на смежной позиции. А те, кто делает персонажей или hard surface, смогут повысить качество и стоимость своих работ.

Кроме того, важно знать стандартный пайплайн и уметь договариваться с заказчиком. После этого курса вы сможете адекватно оценить сроки и стоимость проекта, сократить правки и сохранить свои нервы. Да и просто будете выглядеть профессионалом в лице заказчика.

Курс поможет вам

  • Погрузиться в сферу

    Поймёте, как создать растительность, атмосферу и мелкие предметы. Изучите все этапы работы на фрилансе и научитесь работать с заказчиком, планировать время и ставить оправданный ценник на свои работы.

  • Быстро закрыть пробелы

    Узнаете, как работать с тримами и тайлами. Освоите базу Unreal Engine 5 для 3D-художников. Пройдёте процесс работы с заказчиком и сможете работать на фрилансе без нервов и опозданий.

  • Начать работать на фрилансе или в студии

    Изучите пайплайн разработки 3D-локации: уточните ТЗ, составите график, покажете проект клиенту и доработаете его. Сможете минимизировать правки и успевать в дедлайны по любой задаче.

Чему вы научитесь

  • Читать ТЗ и задавать уточняющие вопросы заказчику

  • Визуализировать все процессы разработки проекта и контролировать своё время

  • Общаться с заказчиком во время работ и минимизировать правки

  • Определять стоимость своего проекта и объяснять её заказчику

  • Создавать модульные конструкции с помощью тайловых и тримовых текстур

  • Создавать воду, небо, туман, растительность и мелкие объекты

  • Импортировать и настраивать ландшафт

  • Настраивать освещение сцены и корректировать цвета

  • Рендерить проект и выставить пролёты камеры по локации для эффектного показа заказчику

Студенты довольны обучением

  • 93% выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели
  • 78% выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox

Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)

4 500+ оценок на разных независимых площадках

  • 4,7
    4 967 оценок
  • 4,7
    974 оценки
  • 4,8
    490 оценок
  • 4,5
    2 368 оценок
  • 4,7
    559 оценок
  • 5,0
    321 оценка
  • 4,5
    230 оценок
  • 4,7
    232 оценки

Отзывы участников

Иван Медведев, Ивантеевка Курс «Профессия Инженер по тестированию»
Если какой-то материал тяжело даётся, есть вопрос по ДЗ, достаточно написать преподавателю, который поможет разобраться с информацией и подскажет, как решить задачу.
По итогу 9-месячной учёбы стал по-другому смотреть на сайты. Замечаю баги, разбираюсь в вёрстке, веду репорты. Узнал, как работать со специфическим ПО.
Уже сейчас нисколько не жалею, что выбрал Skillbox. Спасибо!!!
Валентина Нарушевич, Санкт-Петербург Курс «Графический дизайнер с нуля до PRO»
Благодаря курсу я научилась создавать классные постеры и векторные изображения. Также мой список новых скилов пополнили ретушь и обтравка изображений — одни из главных навыков профессионального графического дизайнера.
Ну, и умение верстать журналы! Теперь я, как самый настоящий графический дизайнер, с лёгкостью могу создать разворот какого-нибудь модного журнала.

Как проходит обучение на платформе

  • Регистрация

    Знакомитесь с платформой

    Платформа Skillbox — собственная разработка компании, которую мы постоянно улучшаем. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами. Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса.

  • Теория

    Получаете знания

    Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.

  • Практика

    Выполняете задания

    Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.

  • Обратная связь

    Работаете с куратором

    Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.

  • Мобильная версия

    Учебные материалы всегда под рукой

    Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.

Поддержка и комьюнити для участников курса

  • Внимательные кураторы помогут вам исправить ошибки в практических работах, поделятся лайфхаками и полезной литературой.
  • В закрытом чате вы сможете общаться и обмениваться полезными материалами с другими пользователями платформы. А куратор ответит на вопросы по курсу и даст советы по выполнению заданий.
  • Здравствуйте! Отправляю задание на проверку. Пожалуйста, ответьте на вопросы в комментариях.

    Кристина Аватар
  • Задание проверила, на вопросы ответила в файле. Отлично поработали, осталось немного доделать 😊

    Куратор Аватар
  • Спасибо, всё поправила 👍

    Кристина Аватар

Мы понимаем, как сложно бывает применять новые знания на практике, и поддержим вас на этом пути ❤️

Присоединяйтесь к студии GameBox

Сможете найти единомышленников и выпустить первую игру. Есть два уровня доступа к GameBox:

  • Если выберете короткий курс, то вам будут доступны комьюнити, ежемесячные вебинары и база знаний.
  • На большой профессии дополнительно откроются командная практика, заказы от партнёров, офлайн-защита и помощь с продвижением игры.

Содержание курса

Вас ждёт практика по стандартному пайплайну на фрилансе. Вы освоите базу, получите ТЗ на создание локации и будете согласовывать проект с заказчиком-экспертом.

  • 1 месяц обучения
  • 3 проверки от заказчика
  1. Подготовка к работе

    Разберёте ТЗ, по которому вы будете практиковаться на курсе. Научитесь оценивать время на задачу и делить её на маленькие этапы, чтобы успеть к дедлайну. Создадите пустой проект в Unreal Engine 5.

  2. Сборка блокаута

    Научитесь создавать основные формы ландшафта и расставлять объекты по локации.

  3. Атмосфера: освещение, туман. Настройка

    Узнаете, как работать с источниками света и заполнять ими локацию. Создадите динамические облака и создавать туман разной формы.

  4. Первая проверка: согласуете блокаут с заказчиком и получите первый фидбэк.

  5. Создание реалистичного ландшафта

    Экспортируете ландшафт из UE5. Разберёте основные ноды для работы с ландшафтом в Houdini. Научитесь создавать процедурную генерацию ландшафта и дорабатывать его вручную. Сможете создать маски для текстурирования.

  6. Автоматериал для ландшафта.

    Добавите новый ландшафт в свой проект. Сделаете собственный автоматериал для покраски ландшафта. Научитесь оптимизировать материалы с помощью RVT, чтобы сцена быстрее обрабатывалась.

  7. Создание модульного ассета

    Поймёте, как планировать модульные объекты. Научится создавать каменные поверхности на примере лестницы. Сделаете UV-развёртку для текстурирования. Запечёте её и создадите несколько вариантов текстур для блендинга в Substance 3D Painter.

  8. Создание ассета с использованием тримов, атласа и тайловых текстур

    Поймёте, как создавать деревянные поверхности в ZBrush и запекать тримы. Научитесь дорабатывать тайловые текстуры и делать новые вариации в Substance 3D Painter. С помощью Vertex Paint можете делать функциональный мастер-материал для смешивания разных вариантов текстур.

  9. Вторая проверка: оцените реалистичность ландшафта и модульные ассеты, которые сделаны по двум разным пайплайнам производства.

  10. Создание воды

    Познакомитесь с плагином Water System и научитесь настраивать воду подходящей формы в локации.

  11. Добавление дополнительных ассетов в проект

    Поработаете с Quixel Bridge и сможете загружать нужные ассеты в проект. Добавите растительность с помощью инструмента Foliage и сделаете процедурную генерацию для фона с плагином PCG. Научитесь компоновать локацию так, чтобы она смотрелась естественно.

  12. Освещение, постобработка и финальный рендер

    Красиво расставите свет в сцене, настроите цвет и запишете его в LUT для постобработки. Научитесь работать с камерами и сделаете пролёты, чтобы записать эффектное видео для показа локации. Сделаете финальный рендер с помощью Movie Render Queue.

  13. Третья проверка: показываете итоговое видео локации и 3-4 статичных рендера.

Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
Имя
Телефон
Электронная почта
Отправить
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Спикер курса

Максим
Курбанов
Lead 3D, технический художник и художник окружений в студии Винторог

Соавтор образовательных программ: по разработке игр в РАНХиГС, СурГУ и ВШЭ

О Skillbox

Skillbox —
по качеству курсов. Вся теория записана с топовыми экспертами рынка, а практика максимально приближена к реальным рабочим задачам. Послушайте, что говорят те, кто уже достиг своих целей вместе со Skillbox.
Записаться на курс
-5%
198 с/мес
209 с/мес
В рассрочку на 6 мес
Скидка по промокоду:
Кешбэк 30%: 356 баллов на Lerna
Создание игровой локации
Длительность: 1 мес
Старт курса: после оплаты
Заполните контактные данные
Имя
Телефон
E-mail
Промокод
Название компании
Отправить заявку
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Часто задаваемые вопросы

  • Я раньше никогда не занимался компьютерной графикой. Мне подойдёт этот курс?

    Нет, на курсе мы не будем разбирать программы и теорию с нуля. Он подходит тем, кто базово разбирается в 3D-моделировании и основном софте 3D-художников. Советуем пройти курс 3D-моделирование в Maya и вернуться сюда, чтобы погрузиться в создание локаций и прокачать навыки для фриланса. Наш онлайн-курс высоко оценили студенты. Его средняя оценка — 4,9 из 5 на основе 355 отзывов.

  • Что будет, если я не успею сдать задачу к дедлайну?

    Не волнуйтесь, вас будет сопровождать эксперт, который проконтролирует процесс работы. Дедлайн — лишь механика курса, которая поможет вам получить опыт в реальных условиях и подготовиться к выходу на фриланс.

  • Смогу ли я делать проект по своей задумке?

    Нет. Этот курс — работа над уникальным ТЗ по созданию игровой локации. Вы будете работать в рамках предложенной задачи, чтобы научиться понимать требования заказчиков и выйти на фриланс с опытом успешного выполнения проектов.

  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.

  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.